Ce jeu vidéo danois dépeint un futur cauche­mar­desque

par   Nicolas Prouillac et Arthur Scheuer   | 3 juillet 2016

Avec Limbo, sorti en 2010, le studio danois Play­dead avait connu un formi­dable succès critique et commer­cial. Le 7 juillet prochain sortira Inside, leur nouveau jeu. Sombre et envoû­tant, Inside partage quelques éléments avec son prédé­ces­seur, à commen­cer par le game­play – un jeu de plate-formes à défi­le­ment hori­zon­tal – et une esthé­tique téné­breuse. Mais cette fois, le mini­ma­lisme en clair obscur laisse place à un univers tout en relief et profon­deur affi­chant de nombreuses nuances et prenant un tour réso­lu­ment moderne. On y incarne un petit garçon qui tente d’échap­per à des hommes qui le recherchent acti­ve­ment. Dès le début, le jeu nous plonge dans un splen­dide univers dysto­pique teinté d’hor­reur. Quant à l’in­trigue, elle se dévoile au fur sans un mot, ni aucune indi­ca­tion à l’écran. gif1 gif4 Jusqu’à sa sortie le 7 juillet prochain sur Steam, le jeu est en exclu­si­vité sur Xbox One. Le teaser, magni­fique­ment réalisé, retrans­crit parfai­te­ment l’uni­vers mysté­rieux et terri­fiant d’Inside : https://www.youtube.com/watch?v=z6HO9uftlxE Source : Wired/Play­dead Frédé­rick Raynal raconte la créa­tion d’une légende. ↓ alone

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